meycoのUX&UIデザイン技術メモ

@meycoがUIデザイナー&アーティストとして仕事する上で、役にたった事をひたすらまとめます。ゲームUI強めです。My portfolio site.: http://meycou.com/ noteで小説や漫画を書いています:https://note.mu/meyco

2014-01-01から1年間の記事一覧

非ゲーム業界のデザイナーが、CEDECに参加してきた。

ちょっと前のイベントになりますが、CEDECに参加してきました。 CEDECとは? コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催して、毎年9月頃に開催されている日本最大級のゲーム開発者カンファレンス。 2011年から、これまでのCEDECで使用された講演資…

ここ最近、物欲に乏しくなっていて、進化したのか危機に陥っているのか不安になっている。

あまり調べていないから、欲しいものが無いだけなのかもしれないけど、ほとんど物欲がなくなった。 人に言われて「これあると、クオリティ・オブ・ライフが上がるから便利だよ」と勧められて、いつの間にかamazonかヨドバシドットコムからうちに届いてる事が…

国外向け案件で役に立ったコト、気づいた事まとめ。

前提 クライアントが国外にいること(中国、シンガポール、アメリカなど) 人種や思考バラバラで、「あたりまえ」が無い。 以上の状態で、開発で役に立ったコトや、気づいた事をまとめます。

小樽商大で【QRコードアーティストの自立戦略 ~ UX/UIデザインワークショップ】を行いました。

TEDxKGの発表を見てくれた小樽商科大 学の木村先生にご招待を頂き小樽商大で【QRコードアーティストの自立戦略 ~ UX/UIデザインワークショップ】 というQRコードアーティストとしての自己ブランディングの方法と、実際にUXデザイナーとしてどのように物事を…

ゲーム系UIデザイナーの勉強を2年近くやって思った12のこと。

あけましておめでとうございます。 新年になり、すこしゆったりとした時間を過ごす事ができました。せっかくなので、去年からずっと思っていたUIデザイナーについて思った頭の中のことをまとめたいと思います。 WEBのUI設計よりも、明らかにゲームの方が難し…